新闻列表
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腾讯大数据:2014Q2手游市场重度玩家占30%
腾讯大数据显示,手游市场持续火热。其中,手游与端游重合用户数占手游总用户数的26%、与页游重合用户数占手游总用户数的66%。而手游、端游、页游的用户数占比是:4:2:5。
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剑灵迈入电竞 专访首支职业战队IDEPS
通过之前6月份的‘比武祭:林臻录’赛事上,剑灵正式宣布了将施行电竞化。而大约过了2个月后的现在,在发表正规联赛日程之间,出现了首支剑灵职业战队IDEPS。
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《英雄联盟》三周年庆狂欢盛典明日开幕
《英雄联盟》三周年庆狂欢盛典将在上海梅赛德斯奔驰文化中心拉开帷幕。据悉,除却带来玩家期待已久的2014赛季《英雄联盟》世界总决赛中国区选拔赛外,腾讯游戏或将于为期两天的盛典上发布《英雄联盟》全新品牌主题,揭密LOL接下来的一系列动态。
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新概念世界观构架 《超神英雄》4.0全新英雄设定
HON是第一款独立客户端的MOBA网游,其玩法机制继承于经典的DOTA玩法。大神Icefrog(冰蛙)就曾经负责过HON的开发设计工作,在HON开发团队中制作了50名左右的DOTA经典英雄。在冰蛙离开HON团队后,HON新加入的英雄均是与DOTA不相同的全新设定英雄。
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难超越前作 暴雪开始考虑制作魔兽世界2
MMO一般都很少推出续作,从来都是在原有产品上发布补丁新增内容。暴雪的旷世大作《魔兽世界》也是沿用的这一规则,不过他们目前正在考虑推出一部完整的续作,单独发售。
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《炉石传说》中国锦标赛收官 四强选手将赴美决战
8月17日晚,《炉石传说》中国锦标赛最终决战准时开打,最终小鱼鱼大仙人、RunAndGun、吕小布、七若击败各自对手,晋身四强。他们代表中国,出战暴雪嘉年华世界锦标赛,与全球炉石顶尖高手一较高下。
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丁磊:中国炉石用户最多 暗黑风暴英雄年底发布
网易今天宣布了公司截止到2014年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。根据财报显示,公司游戏收入同比增长13.1%。网易CEO丁磊在财报中多次提到移动端产品的贡献,称增长来自于代理的iPad版《炉石传说》,同时透露中国的《炉石传说》的用户数为全球最高。
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2014Q2产业报告:手游市场收入达51.7亿
2014年4~6月,中国移动网络游戏市场(中国移动游戏市场主要由移动网络游戏市场和移动单机游戏市场构成)实际销售收入达到51.7亿元,环比增长17.2%。
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