V社发布首波CS2更新、修复:烟雾弹等改动
V社在今天发布了对CS2的首波修复与更新。主要涉及各种BUG、游戏UI,音频、游戏性等问题。
烟雾弹的穿射弹孔如今在第一人称上的显示效果上保持了一致。原本的弹孔是根据烟雾的视图模型判定的,因此会让靠近弹孔中间位置的玩家获得了更大的优势。

此外,大家喜闻乐见的net_graph命令也归来了。

以下是完整的更新内容:
用户界面
- 修正了常见的问题。
- 删除了CS2里的汰换合同界面。
- 修正了检视面板中显示的多个物品的问题。
音频
- 当用户选择 “默认 ”设备时,将使用正确的音频设备。
- 在小地图的距离侦测中添加了武器掉落的声音。
- 降低了一些沙二环境音的音量。
- 添加了一些缺失的UI声音。
- 降低了闪光弹的噪声和音量衰减效果。
- 减弱了手榴弹爆炸的立体声传播。
- 修正了与死亡竞赛杀戮奖励声音。
游戏
- 修正了各种游戏崩溃的问题。
- 烟雾弹孔的效果现在相对于玩家的第一人称视角来确定了。
- 丢在小缝隙中的烟雾弹不再在薄体墙面不正确的一侧引爆了。
- 在竞技比赛中,玩家不再能于死亡时捡起武器。
- 修复了在小队成员展示界面中掉落武器的问题。
- 修正了在小队成员展示界面使用+voicerecord命令会卡住的问题。
- 如果玩家在最后一回合结束时死亡,在比赛结束时给他们发送给聊天信息不再显示他们*DEAD*了。
- 修复了全景焦点时手动输入游戏输出命令(比如+voicerecord)有BUG的问题。
- 增加了net_graph命令。
视图
- 修正了MSAA的闪烁问题。
- 修复了烟雾云体积的问题。
- 修正了MSAA被禁用时玻璃材质的模版问题。
- 根据社区反馈,更新了各种武器的皮肤。
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