数据显示谁才是真正的线上龙,线下虫!
众所周知,在2020年新冠疫情肆虐全球期间,CSGO的职业赛事都被移到了线上举行,而在此之前则是线下赛事唱主角。在如今欧美各地纷纷开放之后,CSGO赛事再次回归线下。近日,海外CSGO新闻媒体Dust2.us发表了一篇有趣的文章,就部分选手在线上和线下的表现差异做了梳理和分析,总结出了几位线上线下表现差异最大的选手,并提出了线下赛事表现更能体现选手实力的观点。
文章首先指出线上和线下比赛环境的巨大差异,线下比赛拥有更为嘈杂的现场环境,灯光,解说,现场的观众都是影响选手心态和发挥的重要因素。而线上比赛选手承担的心理压力明显要小很多,部分选手还会利用延迟上优势在对枪中占据主动,但是他们在线下的表现却往往和线上比赛时大相径庭。其中最饱受争议的就是目前效力于Eternal Fire的“土耳其狠人”XANTARES。
这位以XANTARES Peek为招牌动作的选手在Steam小组上拥有超过300,000人的粉丝,各大网络频台上也随处可以找到他对枪的视频。坦白的说,XANTARES Peek在观赏性上独具一格,精准的定位和快速的反应让人沉醉。但长久以来,XANTARES在线下的发挥却并不让人满意。在2020年年中,也就是新冠疫情最严重的时候,XANATRES当时的队伍BIG借着线上赛事的优异成绩,历史上首次登顶世界之巅。网络上关于XANTARES“线上龙,线下虫”的讨论也再次不绝于耳。那么,这种刻板印象是否真的存在?文章的作者选取了从2020年以来所有选手在线上和线下比赛中的比赛数据,并对数据进行了梳理和总结。
【筛选条件】
每位选手至少打过30场线上+线下的比赛
TOP30队伍
时间范围为2020年至今
【线上龙,线下虫】
从图表中可以看到,MOUZ的当红狙击手torzsi是线上线下发挥差异最大的选手。他在线上比赛时能轰出1.19的Rating,但是到了线下他的数据猛跌至1.04,跌幅高达12.6。恐怕这也是MOUZ在线下赛事全面恢复之后再也未能在重大赛事中走远的直接原因。令人惊讶的是,之前提到的XANTARES在这份表单上排名第110位,他在线下的数据为1.15,而线上则为1.13,这也就是说土耳其狠人在线下的发挥要优于线上。
【线上虫,线下龙】
同样从图表上可以看出,Spirit的新人步枪手Patsi在线下更能找得到比赛的感觉,他能在线下赛事的环境中打出1.12的高Rating,但是在线上的比赛中发挥萎靡,Rating甚至还不到1.0。排名第二的是FaZe的rain,这位成名已久的挪威步枪手在线下的手感更佳,他在今年安特卫普Major的表现尤其令人印象深刻
【结语】
在CSGO的世界里,只有最后的冠军才不会被遗忘在历史的长河里,而这些值得被人铭记的冠军往往来自于在线下举行的重大赛事。这些赛事铸就了一支又一支传奇队伍,也成了优秀选手们成就自我的中心舞台。在CSGO的世界里,只有线下赛事的表现才能被打上货真价实的标签,毕竟,代表CSGO最高水平的Major赛事,从未在线上进行过。
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