为什么今年英雄联盟S10世界赛的观感不佳?4点原因导致的
英雄联盟S10世界赛告一段落,赛后翻看论坛的时候发现一些网友说今年S10世界赛的观感不佳,为什么今年英雄联盟S10世界赛会让人感觉观感不佳呢?答:4点原因导致的。
1,现场氛围
以前每逢英雄联盟大赛的时候,现场的氛围都很浓厚,欢呼声,咆哮声,掌声,声声入耳。而今年可能是因为特殊原因吧,现场观众都戴着口罩,主持人介绍dwg队员的时候现场安静得有些尴尬,这让S10冠军战有了一个比较差的开始。
在往年英雄联盟大型赛事中可以看到一些穿着奇异服饰的人和现场观众互动,氛围非常好,而今年当镜头转向观众席时却没有了这样的激情。
2,选手都不觉得有多激动
在以往英雄联盟大赛中每当比赛结束后选手都非常的激动,在S7世界赛上skt落败,faker掩面痛哭。在S8赛季msi上rng战队夺冠,karsa喜极而泣,uzi高兴的把口香糖都甩出来了。在S8世界赛上ig夺冠,王校长带着教练团队直接冲进了比赛房间。在S9世界赛上FPX夺冠,doinb等人也是激动的不行。
但是今年DWG夺冠后,dwg队员没有表现出非常激动的情绪,他们的拥抱看起来有点像例行公事。在捧奖杯的时候,DWG队员甚至还没有教练激动。这说明了什么?答:说明DWG队员赢得很轻松,没有经历那种命悬一线的感觉。
3,S10世界赛版本太模板化了
回想一下英雄联盟S8赛季msi的最后一场比赛,rng在千钧一发之际抓到机会秒掉了Pray,当时uzi卡莎一飞冲天的画面即使到现在都让人记忆犹新,那时候的比赛拼的是谁更有创造力。而现在的召唤师峡谷仿佛已经被安排好了剧本一样,几分钟峡谷先锋,几分钟小龙,几分钟龙魂,几分钟远古巨龙,现在比拼的不再是战队的创造力,而是谁能在已经安排好的剧本中尽量少的减少失误。正是因为这种转变,以前喜欢玩花活的G2现在也不敢玩了。
赛后有玩家怪拳头设计师弄了个无趣的世界赛版本,有一说一,这对于拳头设计师来说也很难。因为增加龙魂峡谷先锋这些中立资源的目的是加快比赛节奏,让比赛看起来更刺激。但是很显然这些中立资源有点太重要了,导致线上的对抗少了很多的激情和火花。
4,老选手越来越少了
很多英雄联盟召唤师都有一种老将情怀,看到自己熟悉的老将登上赛场后都会很激动,所以曾经有位玩家说“sofm就是我梦想中厂长打世界赛的样子啊”。今年世界赛上的老将非常少,尤其是总决赛基本上全都是新人,所以少了一些情怀。
最后,你们有没有觉得今年世界赛的观感欠佳呢?如果有的话,你觉得是什么原因导致的呢?欢迎留言分享您的观点。
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