好的开始?A牌周末在线人数破500
在一周前,V社公布了A牌2.0计划,计划中他们透露了几个比较大的改革点:不再售卖卡牌,同时能看见三条线等。
虽然现在这些改动还处于测试阶段,但是显然玩家们的热情已经被点燃了起来:上周末,Artifact同时在线人数达到了过去一年的新高:535人!
自18年底上线之后,A牌的在线人数每个月都在断崖式地下滑,最终在2019年5月降幅才稍微“放缓”,因为实在没法往下跌了。之后的一年里,Artifact的同时在线人数勉强维持在100上下,在上周的更新计划放出后才有了较大的提升。
在今天早上,V社还发布了一篇长文,感谢大家这段时间的热情以及反馈,并放出了几张“英雄原画”来让大家先睹为快。
以下是长文原文:
回顾过去,展望未来
当团队成员决定重启 Artifact 时,我们每个人的原因都各不相同。 有些人热爱原版游戏,想要看到它大获成功。 有些人喜欢制作卡牌游戏时那种创造力恣意挥洒的快感。 还有些人喜欢对问题一探究竟,并将其修复完好。 但我们所有人都有一个共同的原因——我们认为这款游戏中有一些特别之处,只要我们多加努力,就能够让其大放异彩。 感谢过去两周的反馈,看到有这么多人分享这些感受真是棒极了。
大家提出的担忧中有一种我们特别想要解决, 而这些担忧来自 Artifact 的初始玩家——那些大量游玩原版游戏并收藏了一套卡牌的玩家。 此外针对我们可以添加的内容,大家也提出了一些很棒的想法,并与我们自己的想法非常吻合。 我们希望确保能够向初始玩家提供一些十分酷炫而特别的东西,但我们还没准备好将它们付诸实现。
我们在之前的帖子里也提到过,我们首先关注的是游戏玩法。 这并非随意的选择——我们想要确保该游戏有一个坚实的基础,并能够在此之上不断发展。 我们会在此过程中根据反馈和数据进行很多更改,因此游戏不会看起来已经完美无缺。 对我们来说,认真考虑各位关于如何改进游戏的想法至关重要,因此请将各种想法用电子邮件发送至 ArtifactBetaFeedback@valvesoftware.com。 我们会一一阅读。
现在,让我们看看即将推出的一些有趣内容! 对了,说到尚未完成之事,请看看这幅可爱的临时艺术作品。 ;)
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