全新战斗模式 《铁甲雄兵》新玩法“攻守有序”揭秘
进入3月,冷兵器时代军团竞技策略网游《铁甲雄兵》迎来一次全面更新。在新版本中,全新战斗模式“攻守有序”正式对外开放,参展双方将围绕据点展开残酷争夺,并夺取对方大本营位。新玩法的上线将给战场带来全新的战斗体验。
新玩法“攻守有序”是一种允许复活的动态攻防战,双方以占领敌方本营为最终目的。在对战过程中双方需要按照固定顺序逐个占领对应据点,只要其中一个据点的归属发生改变,进攻点与防御点都会发生对应的变化。
比如在新模式下,当敌方攻占我方防守点并全力进攻大本营时,我方可以分一队人防守大本营,另一队人则可以绕后偷袭进攻点,成功占领进攻点不仅可以补充兵力值,还可顺序进攻敌方防守点。如果能够继续夺下敌方进攻点即可转换为进攻方,从而达成攻守转换。
除了通过占领敌方打本营取得胜利外,战场中优先达到3000分的一分或战场时间结束时积分较高的一方获胜。战场积分可以通过击杀敌方玩家单位、占据据点和大旗等方式获得。因此在战场时间结束前无法强制占领敌方据点时也可以通过战术配合获得更多的积分来取得胜利。
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关于【铁甲雄兵】
《铁甲雄兵》是云蟾游戏历时多年潜心自主研发的一款冷兵器时代军团对抗公平竞技网游。游戏秉承着以匠心致初心精神,致力为玩家们打造一个绝对公平的竞技环境。游戏采用自主研发的Evolution引擎,为玩家们提供了一个波澜壮阔的融合中西 方文化的冷兵器战场。玩家在战场中将扮演统兵作战的将领,率领军团纵横沙场、攻城略地,在战火中感受真刀真枪的厮杀,体验原汁原味的战场氛围。
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