A牌即将一周年,官方能否别再装死了?
明天,北京时间11月29日就是A牌的一周年纪念日了。
相信面对这特殊一天的到来,不少买游戏,屯斧王玩家都会有些感慨亦或是唏嘘。诚然,游戏是出了某方面的问题,但是我相信风评那么差并不完全因为这个,单从从卡牌游戏的角度来讲,A牌并不算失败的作品,至少在某些机制、规则方面的创新是令人耳目一新的。不过快餐时代,玩游戏都追求一个爽字,比如"刀塔霸业"虽然时长过长但是前两天出了快速淘汰模式后许多玩家都真香了;而我个人主观意见其实都认为比起即将到来的LOL卡牌LoR,A牌有过之而无不及。但毕竟A牌的玩家都是花了钱的,大部分购买玩家在游戏时长几个小时后就被劝退了,而在玩家流失迅速后官方也停止了更新(至少对玩家来说是这样的),自3月末Artifact官推发表了一则声明后就再没有官方渠道消息了。

虽然在这八个月间我们也了解到了一些游戏设计师仍在为A牌努力,而V社的A牌项目组也被证实未曾解散。不过对大部分卡牌玩家来说,A牌是已经死了,这一周年的纪念日只能"上上香""扫扫墓"了。
不过国外的一些玩家仍对此抱有希望,在Reddit发帖号召大家在明天纪念日自发地做一些事,比如说在Dota/霸业板块去发帖,推特上@V社官方账号等等行为。

显然现在许多霸业的玩家仍心系Artifact(这两款游戏的玩家应该重合度挺高),许多玩家也总是在霸业的官推底下期待能问出些关于Artifact的近况与消息。



但显然,对于这些询问官方装死是再常见不过的操作了。
不过在几天前有细心的网友似乎发现了一些"风吹草动"(是的,Artifact带侦探很NB),OG官推在舅舅党底下的回复:“Playing Artifact"更多的像是在调侃,不过仍给了部分玩家一些更新或是重置的希望。

也有小道消息称在12月28-29号会重置Artifact——也就是迎来Artifact2.0。

其实也能理解,V社画的Artifact大饼让他们发现并不是真的躺着就能赚钱的,从刀塔霸业的更新速度与完成度其实就能看出V社重新开始用心做游戏了。对于Artifact这款游戏的项目组来说,他们可能是在悄咪咪地做一些计划与迭代,开发人员的压力应该也不小吧,毕竟大家对Artifact的评价贬是远大于褒的,可能让他们怕了吧,怕又再画了个大饼交出的答卷却是坨面粉。
尽管如此,仍希望明天Artifact官方能出来说句话吧。
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