我的哈伯根为什么这么强!新版六法打开方式~
大家好,我是一条小菜狗。今天终于迎来了大更新之后的第一篇单独攻略啦~好久没出单独攻略啦,现在有点小紧张~
今天给到大家的是新版本六法的速成攻略~这里的速成不仅仅是看了攻略就会,也是这个阵容的一个特点,速成,快速提升人口,走科技流~
贴一下我昨天打了一天10把哈伯根六法的战绩吧,一天把哈伯根天赋都解锁了,有点开心~
成型阵容
四太古版本
在你有谜团,天尊的时候,可以考虑这样出,优势在于天尊的双倍装备效果,谜团的太古王牌控制,萨满变羊。
双太古版本
当你有飞机的时候,在新版谜团伤害变低的情况下,还是飞机更加搭配阵容,大招一样是可以有一定的控制效果,非常可知普攻输出的阵容。
+1人口版本
当前版本5阶物品比较好拿的情况下千万不要放弃梦想,只要活到了决赛圈,就要给自己留一点梦想的空间!
阵容分析
六法:在当前版本血量翻倍的情况下,大家默认法师是没法打的,但是在实践之后,才发现光法技能的增强,在场均2-3个波的情况下,没有什么是不能融化的。
人类:冰女回蓝的效果改到了人类的联盟效果,虽然少了一些沉默的控制,但是回蓝却是实打实的增加了,四人类每秒7点魔法值,对应之前版本两星冰女2秒12的回蓝。
太古:强势的单卡,不算很弱的辅助肉盾,以及王牌带来的额外控制,对于法师来说简直是不能再配了!
萨满:太古自带的双萨组合,锦上添花,额外的控制谁不喜欢呢~
龙族:龙骑和帕克,即使在光法,飞机,巫妖这样的王牌组合前,都可以往输出前三的位置挤挤~
光法:终于回到了曾经辉煌的日子,100的光法,法师体系的决定核心。
飞机:虽然是外挂的单卡,但是大招在六法加成下,一级就有800伤害,还附带额外减速控制。
虚空:作为一个刺客王牌,但是却在猎人法师体系中发挥出了可能更好的效果,4秒大控,给到法师体系充足的时间铺垫出毁天灭地的伤害。
霸主选择
对于当前版本来说,霸主给到阵容的补全效果是非常明显的,对比大姐大的很直观的回血效果,哈伯根的优点相对就没有那么明显了,更多的时候是需要一个全局的观念,从第10回合的天赋选择就开始为30回合的天赋做一个准备。
哈伯根对应六法阵容的话,有两种不同的点法
沉默炸弹流
10回合:防火道;15回合:脂火;20回合:友军怒火;25回合:熔化护甲;30回合:有口难开;35回合:看最后对阵对手,有刺客的选黏性突袭,其余都选危险逼近。
这里的哈伯根最后是站在前排的,配合熔化护甲和有口难开做一个先手控制。
只要对手攻击哈伯根,就会有3秒沉默,配合虚空上前开大,基本可以稳定控制5-6秒,给予阵容充足的时间做准备,而哈伯根本身是一个比较危险的境地,选了即使攒出了终极技能的霸气可能也马上就要死了,所以选择友军怒火,给出最后一点伤害。
点火刷新流
10回合:烧毁房屋;15回合:内爆;20回合:一起疯狂;25回合:反馈范围;30回合:火花;35回合:一般选择烈焰抑制,内战选烈火燃烧
这里的哈伯根定位就不一样了,是一个站在后排的输出位置。
烧毁房屋做回霸气,内爆增伤,反馈范围让1技能释放变快,火花更是法师的福音,平白多了3-4个刷新球,谁能挡得住。
不过这套的问题也有点明显,需要一起疯狂做启动,需要额外装备的霸气回复,而反馈范围,目前观察效果好像不是很明显,也可以替换为熔化护甲。
新版本霸主能说的很多,这几天还会单独开帖详解来说~
运营节奏
法师这个版本虽然后期成型会很强,但是在前期是真的非常弱势,当前大热的大姐大的回血,让法师在不成型时的伤害基本都做了无用功,很难在前期会依靠源源不断的高额魔法输出灌死对手,使得前期法师往往处于谁都打不过,一直吃连败的情形。
而且新版本的升级节奏和之前的有所不同,刚开始玩的时候,经常会摸不着头脑,如果像法师前期不强的话,往往会陷入恶性循环,导致早早出门。
既然打不赢,而且阵容主要是后期发力的,那么我们就走速科技升人口的玩法,这里我就详细说下。
1-10回合
前三回合打野,很随意,有了霸主之后主要你上人,就都打得过。
第4回合,如果前期没有胡到很好的牌,可以直接空城,因为这个时候,队友的大姐大的用处比起哈伯根就好太多了,你上人可能也是被全入。
要是有胡到一些核心牌的话,也可以先留着,能杀一个是一个。
前期要拿的牌是哪些呢?
女王,水人,帕克,小小,蓝胖,敌法,小强,剧毒。简而言之,就是一堆的1费卡和三个法系输出。至于我们需要的法师牌,只要没到2全部都可以卡利息就卖。
这个阶段的目前是吃连败,少掉血,多存钱。存钱是第一位的,只要能吃利息,就都可以卖光。极限运营的话,10回合打野可以吃40的利息,正常打的话,也能吃到30的利息。
11-20回合
再说下点人口的问题,因为霸主的关系,我们前期是打不过一般对手的,所以就算点了人口,往往也是输,所以在10回合之前,我们都是不点人口的。
而法师是一个非常吃关键紫卡就位阵容,特别是当前版本的光法,即使没有六法,即使一星也会有很好的发挥。所以在11-12回合的时候,我们有了40-50的存款之后,可以先点两下人口,亏钱上个六人口,亏1-2块钱,多2回合出紫卡的机会,想想还是划算的。
10回合之后,再见到法师牌,就一张都不能错过了,即使是卡利息,也不建议卖了吃利息了,因为阵容在上9之前都不会再点搜卡了,只有失败的免费搜。如果到时候,六法差1,真的是哭都来不及。
一般这个时候打工仔就开始陆续离场了,到15回合左右,看女王,水人,帕克的情况,有2个2星就可以出三法了。运气好,从这开始就可以止血,运气差也能把对面多杀几个了。
阵容顶在棋盘中间,免得女王水人,直接跳人堆,特别是女王跳进去就基本出不来了,站在中间往往可以开出两个大招。
15回合上7,17回合上8。如果这段时间内,你能嫖到光法,不管是不是六法凑齐,你都可以直接上光法,开始缩角打法了。光法的波在十几回合的时候还是有统治力的。
只要你前期利息吃的好,这个时候上8,也就亏1块钱的利息,如果上8,你觉得提升不大的,也可以慢慢点人口,19回合再上8,问题是不大的。
21-30回合
21回合务必上9!这里上9有两个点。
首先是概率,8人口和9人口,在紫卡和橙卡的概率差距十分明显,而阵容主要是需要紫卡橙卡,才能有锁血的资格。
其次是阵容的完成度,下图是一般正常过度到9的时候的阵容,六法之外,带了小小,水人,龙骑,水人在这个时期的舒服可以说是阵容最高了,小小唯一控制,龙骑也是放不下的。8人口的话,怎么都是不舒服。
上完9人口之后,就看你这个时候的阵容情况了,要是六法成型即使,龙骑光法一星,都可以选择存钱,20回合出头的9人口六法,是有资格锁血的,法师要吃鸡的话,最终还是要上10的,不上10是没有吃鸡的资格的,那么现在的经济就要趁着阵容还能打的时候多存一点,后面打不过的时候就要赶紧花钱了。
要是六法不全,或者阵容实在太稀烂,那就往烂分考虑了,钱花光,爱咋咋的。不过目前出法师的人并不多,一把也就1-2家,光法龙骑还是好找的。要是这都找不到,那这把就是发牌员的锅了~
25回合,打野也是一个抉择的时间点,看你这几个回合的牌到的好不好,要是还是很差,上10没提升的话,可以适当花点钱,50花到20,甚至花到10都是可以接受的,这个时候,就是一定要找到光法跟龙骑的两星了,不然输出就跟不上了。
这个时期可能会出一些橙卡,比如谜团,虚空,飞机。
谜团在没有电狗搭配,电狗没雷锤的时候,优先级比较低;
虚空可以直接替换小小,控制效果上会好很多。
飞机可以替换小小或者水人,换小小,控制也还是有,换水人,伤害不会低很多,额外有了控制和普攻伤害。
31回合之后
如果你有走私犯,30回合可能会出5阶装备,要给自己一个梦想,30回合的高级别罪犯真是都是可以拿的,更别说+1人口,绝望手段了。
再花一波钱,之后就基本可以知道究竟谁能最后了。
这里就要开始针对对手调整站位了,现在对比站位的按钮又回来了,就点到对手棋盘,看下哪家现在比较强势的,进行一下有针对性的调整。
有刺客就缩角,没有刺客就散开。如果霸主是沉默流的,赶紧扔到第一排,克制大部分阵容,让他们的前后排都放不出技能。
没有屠夫的日子,光法就站角落,有屠夫还要防一手屠夫,光法现在可是大宝贝了~
装备选择
有钱人,走私犯:后期的保证,走私犯15回合能拿到都是好的。
刺客面纱:水人,女王,飞机,废了对面的霸主,就赢了一半的比赛。
贺杀之锣:我方霸主早点开技能,也能赢一半比赛。前期水人,帕克,后期光法,巫妖。
瑞斯托破晓:大姐大克星,优先级非常高。
电锤:六法能加成,拿了就出电狗。
银月:龙骑,电狗专属装备。给光法,飞机也可以。
跳刀:可以出一把,前期水人女王,后期虚空。
小怪目标:补充阵容前排,前期肉盾,后期能控1秒是1秒。
隔墙:法师好喜欢,打刺客放旁边,打战士猎人,放前面。
玲珑,刷新,背心:我放技能了,诶,我又放技能了!
墓碑:虽然现在弱了很多,但是对于法师来说,有时候多个前排,就能让后排多放一个技能!
注意事项:
一、前期尽可能存钱,前期血多掉点没关系,没钱,没人口,没阵容就真的输了。
二、存到利息之后,尽快升人口,低费法师在阵容里基本都是挂件,有就可以。
三、除非发牌员求你,不追三,要追三只有2张牌,帕克和水人,其他都直接无视。
四、大后期,能锁血的情况下,可以追紫卡三星,龙骑,光法,电狗。有时候,40多回合之后,可能会遇到伤害瓶颈。
五、六法差1都不能玩,还想玩法师就去玩六太古三法,好斗法。
好了今天这期的新版六法攻略,就差不多到这里了,接下来,就是几场六法的视频,希望可以帮到大家~要是还有什么地方不明白的话,可以到斗鱼直播间来问问,或者看我打打就明白啦~
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