浅谈霸业上分阵容系列:六法不当人,为了巫妖王!
法师一向经久不衰,而在最近版本中法师又一次站在了风口浪尖,成为了每个玩家需要学习和针对的“巫妖王”。下面就给大家详细介绍一下法师的实际操作和细节。

法师,又一次站在了环境的金字塔顶端(国外QIHL中六法评级重回S级)。其原因很简单——后期无解的Aoe和控制;法师一向是Aoe方面最强的联盟,所以是后期最强的联盟。无论版本如何迭代,只要节奏放慢,10人口可行,法师就会统治环境。我们正处在这个环境,所以显然需要学习如何玩法师。
法师联盟羁绊效果:
(3)法师:敌军承受额外40%魔法伤害
(6)法师:敌军承受额外100%魔法伤害
【法师上分技巧梗概】
法师的目标就是达到后期能融化对面的AOE魔法伤害。法师联盟最棒的一点就是法师的减魔抗同样适用于非法师造成的伤害,意味着法师阵容可以配合后期有强力AOE伤害的非法师棋子。
法师阵容的核心棋子是光法、巫妖,他们的大招能融化对手;冰女,能让光法(以及其他的法师)充蓝。
法师优点:
超高的魔法伤害,特别是AOE
后期可以配合其他有AOE大招的英雄
后期无敌(再吹就没意思了)
法师缺点:
很脆
抗不住AOE伤害
平A伤害很低
早期:
凑成三法最快的阵容是剃刀,蓝胖,+1(一般是帕克或莉娜)。但早期凑法师不是很好的策略,你需要先考虑你的前排,最常见的选项如下:

小小:有了电棍+小小(也可以是水人)你有了不错的前排,而且还有两个转型路线。剃刀+小小是走太古元素刺的常见开局,也可以走三战士(小小),后排就用三法师(剃刀)

好斗:4好斗前排是可行的,但好斗单位都很贵,所以你没法那么快凑齐4好斗。想走这个路线你就得暂时保留太古/战士单位。

骑士:最不常见的选项,但也是可行的。像好斗,骑士都很贵,所以也得暂时先保留其他的前排单位。
【主流法师构筑推荐】
理想情况下,10人口是6法+4个英雄(有坦度和提供持久性)在后期非常强势。问题就在于,如何达到后期。
法师在中期不算很强。此外,法师只打AOE伤害的特性意味着一旦你输掉,场面上肯定会留下很多低血量的敌方棋子,这样你掉血会很快。一般来说六法很快能凑齐,但中期输掉大量血量会让你不得不开roll,然后你就撑不到属于你的后期。
所以,我会给大家4个不同的8人口构筑,在中期很强势,同时后期还保留潜力继续发展。
1.快速六法(加上人类 & 战士):

先声明,六法很难在早期启动,原因在于中期你就会被强势阵容,比如6刺客打爆。所以我们保留3法。
要明白3法才是打成6法的最佳途径,有小小的3战士开局,加上有剃刀的3法师做后排(凑成双太古)在前期是很强势的。
后期,找到光法,船长和冰女(最好是二星冰女),你可以将早期的战士换成核心阵容需要的英雄。
上图阵容的好处在于,你能够很快达成4人类,并且能兼具船长和小小做前排的控制和坦度。
后期:

后期有各种版本,但上图版本是最标准的。潮汐可以让你达成3战士的同时还有AOE控制,给法师争取时间。将蓝胖换成巫妖也是必须的——蓝胖在法师阵容里没什么用,而巫妖在后期是核心棋子。
如果有经济升10人口,干扰者是个绝佳的选项。看起来阵容里没有术士很浪费人口,但干扰者的大招在法师阵容里非常厉害。长时间的沉默(特别是光法)为法师争取时间,另一个选择是龙骑士,降低了控制,但提高了伤害,配合帕克解锁双龙联盟。
2.太古法师刺:

太古元素刺在WePlay崭露头角。利用了三刺的魔法伤害配合三法的减魔抗,这样的阵容在中期就很强势,不同于其他传统的法师阵容,太古在前期能提供强势的开局。
虽然刺客传统意义上不会拿来当坦克,但这套阵容却不同:
水人+沙王站前排能够快速满蓝放大,从而分散敌军的仇恨,同时还能造成大量AOE伤害。
毒蛇的腐蚀皮肤让他变得更肉(魔抗)。给毒龙防御性/持久性道具并升到三星,另外一个优点在于,将毒龙作为前排能够让腐蚀皮肤的debuff施加给所有攻击他的敌军,反过来通过法师联盟增强后造成的伤害也非常可观。
后期:
这个阵容后期有两个分支:
一、你可以维持在8人口d棋子,如果你的血量和经济都不足以升10人口的这么做是明智的。三星毒龙,三星水人,甚至可能三星小小和剃刀,你应该能恰到蓝粉。9人口加入光法就很不错了。
二、如果你运营加上运气都不错,追10人口完成6法绝对可行。你的阵容完成后如下图:

在这个阵容中我们丢弃了小小换来了6法师,这是常见的选项。4太古在后期由于Aoe很常见所以强度没有那么高。
你也可以丢弃其他单位,取决于哪个棋子星级更高。3刺客羁绊同样后期不强,因为唯一能造成较高物理伤害的棋子是水人。如果你的水人没有三星,完全可以将他换掉(或者将小小和水人都换成后期更强的棋子)
找谜团和电狗凑成双萨满是可行的,但因为萨满被削弱了价值不是很高。龙骑也是可选项,因为已经有帕克。
3.好斗/发明家/法师:
好斗联盟组成的前排坦度极高。此外,修补匠的AP输出也很可观,配合冰女的回蓝。
发明家的爆炸(不稳定反应堆)也能造成魔法伤害。配合法师buff极佳,特别是后期有了王牌后的4发明家。
最后,三法提供伤害,这个版本我们还带上了影魔,他的大招也是魔法伤害,配合炼金术士有2术士。到10人口可以卖掉换成6法。

后期:
有三个转型选项
1. 维持8人口升星(三星修补匠)。可行,但也是最差的选项,因为无法开发发明家法师阵容的最大潜能。运气好找到地精工程师会改善很多,但不能只靠运气
2. 找6好斗4发明家,如果抛弃影魔9人口就能完成——次优选择
3. 或者找6法师4发明家,后期终结技术,需要10人口

地精工程师的大招是物理伤害,所以不会从法师联盟中受益,但发明家的爆炸可以,因此将修补匠或者发条技师升到三星——血量高,爆炸伤害高。有了王牌的效果后连环爆炸能让没有分散站位的对手瞬间升天。
矮人直升机也可以(大招是魔法伤害),但这样就要舍弃4好斗,4好斗在对阵某些物理输出阵容时很有用。
上图的站位对阵有Aoe伤害的阵容时非常好用看,如果是刺客/猎人这样的阵容就缩角站位,这样AOE范围能集中更多的敌方英雄。
发明家/法师是后期阵容中能打出最高AOE伤害的阵容,没有之一。弱点在于控制手段稀少。
(P.S.跳刀在发明家法师中属于S级道具——给地精工程师,其他发明家拿也不错。爆炸就是艺术,让对手后排裂开的感觉真好!)
4.骑士/法师:
骑士法师是最不常见的法师套路,因为骑士一般走常规6骑,但不意味着骑士法师是无用的(只是需要特定的高费单位,以及如果不能早早拥有二星光法/帕克/龙骑就会很快出局)。
中期有双龙,魔法物理伤害兼具。此外,死骑的大招是AOE魔法伤害,所以是三星的高优先目标。
此外,有两个人类法师,所以很容易达成4人类。最后,开具的蓝胖可能会给龙骑或者混沌嗜血术,提升他们的输出能力。

后期:

上述阵容是骑士法师的拓展。核心相同,但模仿伤害更高,因为有6法。此外,巫妖+亚巴顿有双无情,让你的龙骑和混沌能造成更多的物理伤害。
5人类一般就够了,如果你要找控制而不担心坦度,可以将最弱的骑士卖掉换成船长,这样有6人类加上AOE控制。
【法师体系站位详解】
缩角站位:法师阵容一般所教展位,最脆弱的单位(光法)需要站在阵容里面被保护,肉的单位站外面。有控制能力的坦克站前排,靠近棋盘中间。
冰女和光法:冰女最好站在角落,而不是光法。这样她能为阵容持续充蓝,更重要的是如果对手有纳吉冰女就能代替光法被钩。
分散站位:大后期不能分散站位,分散站位更好。将主要输出单位站在棋盘两个角落(这样不会同时被同一个AOE伤害打到),你的坦克站在前排中间,也尽量散开。
人类沉默:你有很多人类,所以在后期1v1时,尽量将人类站在对手重要的AOE单位面前,比如干扰这或船长。沉默掉这类英雄就能很轻松拿下对局胜利。
【法师英雄小Tips】

蓝胖:1费,血亲,法师
早期很强,法师中唯一的坦克英雄。但是,唯一留着的原因是凑六法,有了巫妖就可以扔了。他不怎么配法师阵容,因为法师并不需要攻速(如果你有英雄需要攻速还是可以留下来的)。

剃刀:1费,太古,法师
同样廉价便宜的法师,配合小小/水人很容易凑成双太古。这让他成为重要的前中期法师。技师他很便宜也很容易散心给,但不值得——他大招的范围太小升星也提供不了多少价值。

火女:2费,人类,法师
人类法师之一,可以凑2-4人类羁绊。更重要的是,她是唯一的带单体伤害的法师。这在对阵多个三星英雄的阵容时很厉害。很少升三,因为法师一般要升10人口,如果能升星还是能提供很多价值的,特别是配合玲珑精华。露娜的大招基本上可以直接去除一个单位,配合玲珑精粹CD很短。

帕克:2费,龙,法师
另外一个可以佩戴玲珑精粹,三星的目标。不像火女,帕克可以造成大量AOE伤害。同时可以配合毒龙(刺客/法师)和龙骑(人类/法师)解锁龙联盟和第二技能。如果龙联盟集火,将帕克放在法师阵容的最外面,因为帕克很难被杀死,可以拖延对手。将帕克放在边缘,这样他能对角放大——能击中更多的敌方单位。

冰女:3费,人类,法师
冰女的回蓝机制对六法阵容十分重要。首先,法师回蓝能更快放大;其次,光法需要150蓝才能放大,没有冰女加上光法平A速度之慢几乎不可能回那么多蓝。最后,回蓝让前排能够更快地先手放出控制AOE。(同时她也是人类)

光法:4费,人类,法师
法师中的Carry位——融化对手的代表人物。他的蓝条很长,需要充能才能放大,但一旦放出就是清场性质的。伤害很可观(450/600/750),但真正强力的是AOE特性(射程比棋盘还远)。和帕克一样,将光法放在边缘。

巫妖:5费,无情,法师
无情在法师阵容里没用,这就是巫妖唯一的缺点。巫妖是法师的王牌单位,让你所有的英雄攻击回蓝更快。他的大招伤害也不错,不像光法,巫妖放大非常快,可以佩戴刷新球,玲珑精华,二星后甚至可以佩戴绝望背心放在阵容外侧。
【法师体系中装备的小Tips】

殉难者胸针:给潮汐/船长/干扰者/炸弹人等前排单位尽早放大。

奥术鞋:对于缩角站位的法师很有用——将奥术鞋放在阵容中间接触越多法师越好。冰女回让奥术鞋触发更快,反过来帮你的AOE法师更快放大。

隔墙:6法最缺前排,所以用隔墙保护好你的脆皮法师很重要;能防止刺客与拥有跳刀的英雄切到你的核心单位。

小怪目标:同隔墙,前期的嘲讽当坦效果更加明显


侵略者胸针:主要作用是给光法回蓝,阵容中光法放波的速度决定了法师阵容的下限

跳刀:配合好斗/发明家和持久性坦克英雄,但有时和法师阵容不符。缩角站位的时候就不需要跳刀。

绝望背心:穷人的刷新球,给能放出AOE控制的前排英雄,比如潮汐,船长,干扰者。

瑞斯托破晓:六法阵容一般没位置给术士(或吸血),所以没什么吸血,两边都减少治疗量反而对法师是有利的。

玲珑精华:给巫妖或者高星帕克或者火女

电锤:传统的DPS装备,但不太符合法师的思路——你赢下来是靠大招,不是靠平A。但电锤造成的是魔法伤害,可以配合法师debuff。但不是最优选——因为你的棋子攻速都很低,除非有电狗不然一场团战伤害有限。

刷新球:法师阵容最好的道具。给二星巫妖输出爆表。不仅是两个连环霜冻很变态,刷新球的AOE效果能让其他法师更频繁地放大;给前排例如潮汐、船长、萨尔这样的控制英雄也不错。

墓碑:同小怪目标,对于法师这种缩在同一阵型的站位来说虽然墓碑刚刚被削弱但在没有特别好抉择的时候也是可以一选的。

达贡之神力:AP伤害再适合法师体系不过了,也是非常受玩家欢迎的一件装备。假如如果没有更好的DPS装备可以考虑电狗。

希瓦的守护:造成魔法伤害,可被法师联盟加强。更重要的是,AOE攻速削减对阵物理输出阵容时非常重要,比如刺客,猎人,甚至是骑士
对于法师体系重回S级别霸主们都有什么感想?在目前的环境下法师是否真的适合上分,你是否又有自己的一些看法呢?欢迎在评论区留言交流!
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