泰坦破坏者家族测试来了!伤害数据大对比!
又是肝气满满的一天。
话不多说,上图。(伤害数值均为约值)

我们先说一下右键的榴弹吧。
泰坦家族的榴弹伤害差不多是翻倍上升的,泰坦II因为榴弹数吃亏,所以总伤害稍逊于征服,但是泰坦III就直接碾压二者了,挑战最强爆发伤害不解释。
然后是左键。泰坦破坏者家族在挑战模式里的伤害都略有增幅,且家族内伤害均有差异,但总体来说影响不是很大。
影响比较大的,是射速和弹道,泰坦家族在挑战模式里的射速均有大幅度加强。
关于弹道,我这有几张弹道截图:
可以看出,泰坦II和III左键几乎完全无后坐。

多次测试后总结:泰坦I扫射时子弹上扬的很厉害,然后剩余的子弹大部分时间都散落在准星正上方的一小段横线上,小部分时间分散在准星的左上角或右上角(有7形和r形弹道)。
同时我们对比一下,相同距离时,静止状态下,其它挑战强化武器的弹道图。

相较于泰坦II、III的弹道,这中间的差距已经不能以道理计了,更别说实战中更多的是移动战,更别说泰坦II、III都是强化空尖弹,还都是穿透弹了。
贵是有道理的。
除了同样有空尖弹、同样精准极高的神罚能与其掰掰手腕之外,泰坦II、III的群怪收割能力无人能出其右。
但还是那个老生常谈的问题,当面对单个的BOSS的时候,泰坦相较于征服、乱世,就显得稍弱一点了。
综上,性价比最高的还是泰坦破坏者II,如果你想享受AK的高伤害+无后坐力(=无限爆头)+超级减速+穿怪爽刷(一穿三伤害翻倍),泰坦II是你最好的选择。
泰坦I相较于普通AK,增加的只是射速和6发榴弹,完全跟不上主流挑战强化武器的输出。
而泰坦III相较于泰坦II,增加的主要只是榴弹的伤害,但升级起来代价就太大了,I升II只要30颗宝石,II升III就要50颗,实在是太贵了。

我个人猜测,目前泰坦III全服最多也就一百多把,很多黑心商人在8月1号囤了不少活生生把价格炒上去了,现在的价格真的有些虚高。
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