锤子发布会落幕,这款游戏意外成为彩蛋
5月15日晚19:30,锤子科技正式于北京国家体育场举行新品发布会。在雨后的“鸟巢”中,37000观众与老罗展开了一场史上最大规模的科技“面对面”互动。情绪激动、几次哽咽的老罗为锤粉带来次时代旗舰手机坚果R1、“重新定义下一个十年的个人电脑”坚果TNT工作站。在现场观众的“理解万岁”中,老罗本人也在发布会上亲自演示了TNT工作站的使用。
让锤粉们颇感意外的是,之前从不讲游戏的老罗这次却用坚果TNT工作站展示了全新的游戏方式:和手机无缝衔接,通过十指触控和对游戏的良好支持,用户可在TNT工作站的屏幕上获得和手机同样甚至超越手机的游戏体验。
这难道是老罗想引领新一代PM(PC+移动)结合的产品思路?这些都不重要,其实,玩家们更关心的究竟哪些游戏被老罗点名了。
在《头号玩家》、《复仇者联盟3:无限战争》等热门电影的“熏陶”下,大众乐此不疲地寻找各种彩蛋。纵然老罗在发布会上没有提游戏名称,但这可难不倒眼尖的玩家。如:《王者荣耀》、《模拟城市》等纷纷被挖出。
有不少玩家意外地发现,居然有一款独立游戏《Death Coming(死神来了)》也在发布会上亮相了。究竟是什么原因,让老罗选择了一款独立游戏与众多大作同台呢?
在今年举行的第14届IMGA上,《Death Coming(死神来了)》就击败3000多款移动游戏,成为16款获奖游戏中唯一的国产游戏。此外,该游戏还获得了GMGC 2017独立游戏大赛冠军、GAD 2017最佳电脑游戏、IndiePlay2017最佳创意奖和最佳设计奖提名、SXSW 2018 Gamer's Voice Awards提名等诸多荣誉。
这款由NEXT Studio开发的游戏采用了萌向精致的像素画风, 非线性的设计理念,整个解谜过程需要玩家进行线性的统筹策划。除此之外,还加入了当今热门的设定——“沙盒”玩法,玩家可以体验到探索和收集的乐趣。
《Death Coming(死神来了)》对国产独立游戏有一定的启发意义。也有不少玩家认为,该作为国产游戏长脸了。老罗将这样一款精品国产独立游戏在发布会中作为案例,与众多热门经典游戏同台展示,还是值得被点赞的。
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