PUBG创始人Greene:一般玩家不应该死在轰炸区里

图:Polygon
PUBG的创始人Greene知道关注大众的评价的重要性,不过,对于某些言论,他还是持有保留意见。这当中的首位,便是关于轰炸区的话题。
Greene在接受Eurogamer采访时表示:“人们总在说轰炸区设定的毫无理由,但他却提供了声音上的掩护,并且在里面战斗时感觉会很棒。说实话,一般玩家不应该死在轰炸区里,如果发生了,我很抱歉,你可能玩得不太好。”
这话听上去不太舒服,特别是有不少玩家都抱怨了“轰炸区”这一设定。
“其实你也知道,它百米外就是安全区。而且如果你在建筑物里,你基本上不会受到影响。我们这么设定是有原因的,它看上去很酷而且会提供一种紧张感。”Greene解释道,“如果你碰巧在轰炸区和其他人发生战斗,那将会很刺激。人们总觉得它没有理由存在,但在我看来,轰炸区还是有自己存在的原因的。”
不过最后,Greene还是说道:“如果有绝大多数人长时间对轰炸区持有负面看法的话,我们会考虑动一动它的。”
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