4月13日更新:7.13版本推出 削弱推进体系放缓节奏
今天DOTA2有一个231.1MB的更新,主要是7.13版本更新内容
以下翻译来自官方:
现在不朽之守护拥有一个图标,解释其读音
一塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从120金减少至100金
二塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从200金减少至120金
三塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从200金减少至140金
四塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从200金减少至160金
远程兵营(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从150金减少至100金
基地内普通建筑(被摧毁后给予对方)的金钱奖励从125金减少至75金
远程小兵的平均金钱奖励从57金减少至54金
防御符文的持续时间从5秒增加至6秒
近战兵营的生命值从1500点提升至1800点
圣坛的生命值从1500点增加至至1750点
圣坛现在拥有5点/秒生命恢复
调整了12->25级复活时间曲线,现在前面的时间稍短了一些,后面的基本相同
从48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100秒改为44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100秒
移除力量、敏捷和智力型英雄的独特加成,现在加成效果对所有类型的英雄有效
移除力量型英雄根据属性获得的状态抗性加成
力量/智力/敏捷属性的加成调整如下(主属性依然提供+1攻击力)
现在主属性会使加成效果提升25%
原力量属性加成:
20点生命
0.71%生命恢复
0.15%状态抗性
新力量属性加成:
18点生命(力量型英雄+25%:22.5)
0.55%生命恢复(力量型英雄+25%:0.68%)
+0.08%魔法抗性(力量型英雄+25%:0.1%)
原智力属性加成:
12点魔法
2%魔法恢复
0.07%技能增强
+0.15%魔法抗性
新智力属性加成:
12点魔法(智力型英雄+25%:15)
1.8%魔法恢复(智力型英雄+25%:2.25%)
0.07%技能增强(智力型英雄+25%:0.087%)
原敏捷属性加成:
0.17点护甲
1攻击速度
0.06%移动速度
新敏捷属性加成:
0.16点护甲(敏捷型英雄+25%:0.2)
1攻击速度(敏捷型英雄+25%:1.25)
0.05%移动速度(敏捷型英雄+25%:0.062%)
其他更新:
1.俄罗斯和中文翻译文件加入后台(7.13翻译文本)
2.石鳞剑士语音得到一些修改
3.屠夫至宝展示特效和动画得到优化
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