CS2最新更新:Overpass及Vertigo进入图池
日前V社向CS2测试版推送了最新更新,主要内容就是放出了大改的Overpass地图。


这也是V社放出的首张据称是“大改”的地图。在CS2发布之后,V社表示某些地图已经从头开始,利用起源2引擎进行重建工作。而Overpass就是其中之一。具体变动请看下图:



至于Dust2和Mirage两张地图更多的起试金石的作用。这两张地图除了在照明光影特性上得到更新之外,其它方面基本无变动。
而Nuke则和尚未发布的Ancient属于同一类型,那就是“升级”。Nuke和Ancient的新地图会启用CS2光影特性,在“物理渲染引擎下产生逼真的材质、照明和反射效果。”
Vertigo的更新属于第一类,对地图布局的更新很少。只是在照明光影特性上得到更新,让它更契合起源2引擎特性。

此外本次更新还解决了在使用AWP和鸟狙时,无法按住鼠标右键开双倍镜的问题。并且对其它设置进行了小更新和调整。
【游戏性】
增加了搭档模式
【地图】
在死亡、休闲、搭档和竞技模式中添加地图Overpass。
在死亡和休闲模式中添加地图Vertigo。
移除Nuke和Office两张地图。
【创意工坊工具】
启用撤销/重制按钮。
修复诸多BUG。
【杂项】
在输入设置菜单中添加了“二次开火保持”选项。
如今可以看见半场倒计时计时器。
修正了在追逐模式和漫游观众模式切换时,摄像机无法正确插值的BUG。
修复了在追逐第一人称目标时,视图模型武器会消失一帧的BUG。
在计数器模块增加前缀零。
手套模板与CSGO现行效果更加一致。
全息贴纸效果的诸多改进。
对武器贴纸大小的诸多调整。
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