新春同欢享,活动添平乐!历年官方RPG活动盘点
DOTA2发展至今,一直推陈出新,玩家们除了每日奋战在远古遗迹中,游廊中也不乏有趣耐玩的RPG,而每年V社也会推出官方的RPG活动,玩家们在体验新鲜玩法规则的同时也能为自己的账号增添饰品活动奖励,对于历年的官方RPG活动,玩家们也是褒贬不一,这一期将给大家带来历年的官方RPG活动盘点,就让我们,开~始~吧~。
2012年贪魔节活动
贪魔信使
2012年的贪魔节活动是V社第一次官方推出大型的RPG活动,活动起源来自于现实世界西方的万圣节,这也是V社第一次尝试将现实中的节日与DOTA2的世界相结合。
这一年的游戏模式也很简单,以正常的5V5模式为基调,野外大野点小野点远古处会随机刷出贪魔,而玩家们要做的就是击杀贪魔获得装备和精华,最终10个玩家合力击杀最后的肉山大BOSS,这个活动会产出在当时非常稀有的贪魔信使蛋,通过游戏里获得的精华也可以给贪魔蛋上色,万圣节结束后就会孵化出不同颜色的贪魔信使,在当时来看其实这第一次的RPG不乏可玩性和趣味性,但是。
那一年DOTA2还处于所谓的内测阶段,虽然一个头很大和一个嘴很硬的哥们俩已经将中国国旗插在了西雅图国际邀请赛之巅,但彼时国内的玩家群体每天见面都处于
“有码吗,兄弟?”
“无码,无码。” 的诡异对话中,国服的内测激活码一码难求让DOTA2缺少了大量的中国玩家基数,因此很多中国玩家甚至不知道V社这一年还出过贪魔RPG活动。
2013年夜魇暗潮
2013年上半年过后,DOTA2人数迎来飞跃式的增长,两个标志性的事件:TI3的成功举办和中国国服正式公测。玩家数量激量式的增长,社区人数飞跃式的增加,而V社也早早宣布了将推出“夜魇暗潮”活动,玩家们将一起欺负肉山,抢走糖果,引来众玩家们的期待。
夜魇暗潮预告图
然而令人啼笑的是,直到2013年年末,仍不见V社有任何动作,玩家们没有等到夜魇暗潮,反而等来的是V社的通知:
“我们有更多重要工作要做,敬请期待我们后续的大动作!
怒不可遏的玩家们自发地在社区组成了“爆破”小队,在Valve的各类社交账号下展开抗议请愿,甚至有一些玩家将留言挂到了西方国家领导人的推特下刷屏。面对如此轰轰烈烈的战火,Valve没有做任何回应,而汽车制造商“Volvo”(沃尔沃)则是看热闹不嫌事大在评论里打混吃瓜,结果被一个国外刀友逮住就是一通输出:“Volvo,把夜魇暗潮交出来!”随后越来越多的玩梗玩家加入其中,评论区被攻陷的Volvo最终也只能一同呐喊出:“Valve,给我们夜魇暗潮!”最终Valve还是收起了自己的度假躺椅,给玩家们补上了夜魇暗潮活动。这也便是有趣的史称”Volvo“事件的由来。
夜魇暗潮的游戏模式与贪魔节其实大致相同,也是玩家们一开始收集糖果,并且尽量把对面家的糖果搬来自己家,最后十个人共同面对有着毁天灭地360度超震声波的肉山大魔王。
2013年寒霜节活动:冥灵之夜
在夜魇暗潮活动过去没多久后的圣诞节之际,V社再推出寒霜节活动:冥灵之夜,顺带地推出因版权问题而更新的DOTA2自制的全新骷髅王模型:绿翔老头。哦不是,是冥魂大帝!
这次的游戏模式大致就是披着DOTA2人物模型的塔防TD,一共十三轮的塔防防守,每局游戏后都会得到一定的碎片,按碎片的数量可以累积兑换不同的大礼包,礼包越大能出的饰品也就越好,礼包开出的饰品带有“冻人”前缀,更有活动期间专属的冥灵图纸,做出来的饰品带有“冥灵”前缀。
2014年芳晓佳节:打年兽
2014年是DOTA2世界的中国年,TI4上Newbee和VG成功会师总决赛,十个中国人在西雅图上演决赛中国内战。
而V社在2014年推出新英雄:中国神话中的百鸟之王——“凤凰”,伴随着”芳晓佳节“一同加入DOTA2的世界,而芳晓佳节对应的也便是现实生活中,中国最为重视最为喜庆的节日——”春节“。
(这是笔者觉得最帅的英雄图,没有之一)
芳晓佳节的游戏活动肉山大魔王暂时退休,由中国传统民间故事中每到春节就会出现的凶恶猛兽“年兽”顶岗上任,游戏也不再是简单的5V5附加另外规则的粗糙模式,而是玩家们五个人组队以PVE的形式打年兽,年兽拥有的技能也十分考究,年兽会像猛虎一样蓄力之后扑向某个玩家咬住,而咬住的时候其他玩家要捡起地上的鞭炮向年兽炸去,年兽受到鞭炮惊吓便会松口,这也便需要玩家之间相互默契的配合。年兽会用头顶的利角进行攻击,会用巨大的尾巴扫击,玩家们都要用灵活的走位避开,与凶猛的野兽斗智斗勇。而年兽的形象技能特性设计与中国民间故事所记载的年兽猛兽形象,惧怕红光鞭炮声响别无二致。可以看出这一年V社的官方活动是真的用了心的,而芳晓佳节打年兽更是可以排入V社历年活动中的前三名,是不可多得的文化与游戏完美相结合的一次优秀作品。
年兽
本次打年兽活动会根据对年兽的最终伤害量发放不同的翡翠币,玩家可以用翡翠币兑换不同的礼包,礼包中开出的饰品自带“吉祥前缀”。
2015年芳晓佳节:年兽乱斗
2014年的芳晓佳节年兽活动V社口碑质量双丰收,2015年继续推出芳晓佳节的年兽活动,本次的游戏模式又变成了5V5附加一些规则的游戏模式,大体上是玩家们多了一头可以用点数来加技能指挥的年兽作为帮手,虽然游戏模式的本质不温不火,但是2015年芳晓佳节的其他元素可谓到达极致。
寓意”三阳开泰“的三只羊信使:
冰女的坍雪寒裘至宝:
以及一张极具诗意的载入画面:
古韵:
幽狼啸霜月,北风凄如歌。
冰雪尽消退,春水涨江河。
食绝亡年兽,年阙化归客。
往复成循环,芳晓添平乐。
虽然游戏模式一般,但是当时小编为了这张载入界面,直接献出了自己尚处青春的肝,我只能说:“G胖,真有你的!”
2017年勇士令状RPG活动:破泞之战
2016年连续第三次芳晓佳节反响平平后,V社于2017年伴随着勇士令状推出“破泞之战”,至今为止玩家评价最好的官方RPG活动图。
本次游戏模式加入了大量丰富的游戏机制和游戏剧情。在破泞之战中,玩家将扮演一个冒险者,组成四人小队,踏过丛林,迈过山河,一路上互帮互助,搜集物资的同时还能收集日记了解更多的背景故事,到达十字要塞后将会接到指挥官的任务,开启后续的剧情,游戏一共分为一二两幕。破泞之战无疑是成功的,即使2017年勇士令状结束依旧有不少玩家在游廊中继续体验着破泞之战,感受着自己扮演另一个世界中冒险者的乐趣。
2018年勇士令状RPG活动:幽穴风云
2018年是吃鸡野蛮生长爆火的一年,而2018年的勇士令状也将DOTA2和吃鸡游戏相结合,玩家选择各自的英雄后,将三人组成一小队,共八组24人在地图上共同竞技。前三回合不会互相遇到玩家,大家可以清野打装备捡物品,之后有的队伍会偶遇交战,阵亡的选手可以被队友复活扶回来,如果无人救援那么阵亡选手的装备物品都会被捡走,安全区域也会越缩越小,最终存活的那一只队伍就将获得胜利。这一年的游戏设定其实已经很好的把吃鸡跟DOTA2结合在了一起,大吉大利,今晚吃鸡!
2018年凌霜节特别活动:凌霜圣地
伴随着2018年拉比克至宝“魔导师密钥”的推出,2018年凌霜节推出了特别活动:凌霜圣地。游戏模式是PVE闯关形式,玩家在特定的英雄池中选择五个英雄,面对每一关不同特性的野怪。每五回合便会有一个小奖励关卡,玩家有了钱后就可以购买各类装备。越往后就会出现如大牛,小小,蓝猫,电狗等极具英雄个人特色的小Boss,而最终关Boss便是穿上至宝的拉比克。整体游戏的可玩性非常的强,也非常考验玩家之间的拉怪配合,技能释放,以及对装备的理解。
2019年勇士令状RPG活动:魔罗兽之怒
2019年的魔罗兽之怒让许多刀友们失望,几乎就是把年兽的整个模式换了个皮囊,奖励设置也十分敷衍,被评为有史以来最差的RPG活动,直接进行一波气的生,此处略过!
2020年夏季活动:阿哈利姆的天地迷宫
2020年,伴随着全英雄A帐效果的更新,V社推出夏季活动:阿哈利姆的天地迷宫,并且告知玩家:每周都会有一个全球排行榜,用时最短时间的队伍将获得白金肉山宝宝,1-3名将获得船长的特效水鞋,前十名将获得随机至宝奖励。游戏模式大体与破泞之战和凌霜圣地大同小异,玩家依旧四人携手闯关,面对不同的关卡不同的野怪特性,动用自己的智慧和操作。因为有着用时最短奖励的吸引,一时间玩家趋之若鹜,叫上三两好友,研究着哪个英雄好,哪个关卡应该怎么过,怎么打效率最快,如何分工合作最好,就连各大主播也加入了最短时间的挑战。而社区那个时候也是乐在其中,各大老哥纷纷在社区分享自己的过关心得体验。
“老哥们!我今天看到一个上榜队伍,前面不拉怪直接送死,就是一波极速过关!”
“xdm!我今天萨尔最后一人单刷过关!”
“xdm!有无今晚一起打天地迷宫的!留ID!”
每当官方RPG活动来临,大家就像是参加一年一度的化装舞会,不再有某某战队粉丝之分,也不再有工作年龄之别,我们只将变成DOTA2世界的小队队友,成为RPG世界的冒险者,你残血我帮你拉野怪仇恨,我倒了你拉我复活起来。这也是游戏所带给我们的真正的东西,使得我们的日常生活除了琐事烦恼,还有一方小天地,在那里,我们可以结识志同道合的朋友,可以做全能奶妈,也可以打狂暴输出,这才是游戏真正的魅力所在!
正值新春佳节,祝每位读者身体健康,阖家幸福!
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