DOTA2又好起来了? 在线人数回到TI9最高峰
近日,DOTA2创下自2019年8月以来同时在线人数新高。在2020年4月12日,DOTA2同时在线人数达到了794,981,DOTA2在近30日当中在线人数持续回暖,该数据变化应该源于受疫情所带来的居家隔离防疫政策。
4月12日达到人数794,981
本月DOTA2同时在线平均人数也达到了2019年6月以来的新高度——470,117人。在CS:GO在线人数不断攀升的背景下,许多DOTA2玩家戏称DOTA2已经是Dead Game,但这个话题似乎也随着疫情的不断蔓延而被搁置,越来越多的玩家开始在家依靠DOTA2度过这段艰难的岁月。
黄色为日均人数对比,红色为峰值人数对比
这大半年来DOTA2在线人数的滑落实在是让无数热爱这个游戏的玩家愁得挠破了头,各路神仙纷纷集思广益希望Valve可以添加一些新鲜的游戏元素。而真正奇怪的是Valve似乎对于人数的持续低迷并不为所动,反观DOTA2出现至今关乎这个游戏的宣传寥寥无几。近乎于零的宣传手段再加上DOTA2是一款众所周知上手难度非常高的游戏,在如今不断优化新人游戏体验的各类游戏当中,DOTA2在宣传及优化上便显得尤为动作寥寥。
当疫情得到缓解人们陆续走出家门工作、生活,目前激增的玩家数量似乎应当会有一定的滑落,但应该不会出现在线人数大幅跌落的情况。由于疫情带来的居家隔离防疫措施下,大量的网吧被迫禁止营业,为此也有相当一部分DOTA2玩家无法进行游戏,当解禁后手痒难耐的他们必然会回到游戏当中。
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