归来的法兰西传奇指挥——Vincent
关于“Happy是不是一个优秀指挥?”这个问题,大家众说纷纭。很多人觉得他不是个好指挥,认为他只是靠阴险的卖队友绕后去偷取击杀数。这很容易让他看起来和队伍整体脱节,尤其是在输掉比赛的时候。
但是,不可否认的是,法国CSGO的两次巅峰,LDLC以及Envyus的Major冠军都是在Happy的领导下取得的。并且无论是过去的VeryGames(Titan)还是现在的G2,在没有Happy的情况下,账面实力再强的法国队也没能达到他们理想中的高度。
崛起
文森特(Happy)的职业生涯始于2007年,那时候他是一名CS:S的选手,ID还是“EMSTQD”,那时候他加入了“法国CS教父”Ex6TenZ的队伍—GlobalTeam。随后他辗转多队的同时,也打出了名气。最具代表性的应该是2011年他在3DMAX的时候,获得了哥本哈根游戏节的第三名。
在2012年,CS:GO诞生的年份,他也选择了顺应潮流,放弃“不那么优秀”的CS:S,转投CS:GO。此时,他将自己的ID改为了现在大家所熟悉的“Happy”。按照他自己的说法,他用这个ID有一部分原因是对自己的反讽,因为他在日常生活中并不是那么“happy”(这货本质就是面瘫! ),不管遇上了什么事,他永远是队伍里最淡定的那个人。
低调奢华有内涵
在进入CS:GO项目后,Happy与Apex以及Maniac组建了一支新队伍,名为PRIME,随后几经易手,队伍最终在2013年的1月,他们更名为Team LDLC.com(一家PC零售商,类似美国的IBP)。但是,LDLC第一代阵容并不给力。最终因为成绩不理想,2013年8月,happy等人决定解散这支队伍。Happy孤身一人勾搭了GMX组建了新队WE GOT GAME,在法国国内这应该是仅次于当时VeryGames的第二梯队了。几个月之后,漂泊不定的kennys又一次加入到Happy麾下(当时的K神远不如现在这般强大,发挥不稳定)。
11月底,这套阵容集体加盟Recursive eSports,他们在Happy的带领下趁势打入第一届Major DreamHack Winter 2013,最终他们小组出线,但淘汰赛第一轮就遭遇了当时夺冠大热门的NiP,无奈只能止步8强。但最终因为资金原因,Recursive eSports放弃了赞助,但他们五人仍然组成Nameless(无名)继续征战。
2014年2月,被VeryGames(2014年1月更名为Titan)压迫的两支队伍,也就是Happy的Nameless以及同病相怜的Clan-Mystik决定合并,起来反抗老大哥的统治。
Happy带着Maniac以及Uzzziii联手Clan-Mystik的KQLY以及Apex,他们重组了Team LDLC.com。殊不知,这次重组将成为是Happy职业生涯中的一次低谷。
这支二代LDLC实力不俗,14年的前两届Major,波兰卡托威兹以及德国科隆,他们分别获得了8强以及4强的好成绩,在其他线下赛也屡有斩获。但是,在ESL One Cologne 2014结束后仅仅1个月的14年9月,"French Shuffle"事件爆发,在这次“法国洗牌”事件中,KQLY、Apex以及Maniac三人,在Happy毫不知情的情况下,他们三人加盟了Titan,替换了NBK、Smithzz以及Scream,Uzzziii也选择前往Epsilon,队伍中只剩下一个孤零零的Happy。
这次事件,对Happy影响很大很大,这就像是Happy从背后被人捅了一刀。
“那真的是最让人郁闷的感觉了,因为对我来说,在一个队伍里努力了这么久,然后一切都被夺走了,这种感觉会让人感到很无助,并且感觉自己所做的一切努力全部都白费了。仅仅一个电话后我就失去了一切。”Happy如是说。
因为这次洗牌事件,Happy一度想过结束自己的职业生涯,放弃CS。但是命运这种东西谁能说得清楚呢?塞翁失马,焉知非福。仅仅几天之后,shox致电Happy,询问他是否有兴趣组建一支新队伍,结果么,众所周知啦。
2014年9月5日,第三代Team LDLC.com成立,这是Happy领导的,一支志在向Titan复仇的队伍。成员有:shox、Smithzz、NBK、KioShiMa以及指挥Happy。
巅峰
接下来就是很励志的故事了。两个月之后的11月29日,第三届Major DreamHack Winter 2014。Happy率领的LDLC一路过关斩将,最终在决赛击倒卫冕冠军NiP,夺下了法国历史上第一届Major冠军奖杯。Happy也荣膺法国首位Major冠军指挥与首位Major MVP,这或许是他的前辈Ex6TenZ穷其一生也无法完成的成就。
Happy的捧杯
2015年2月,豪门俱乐部Envyus选择进军CS:GO,财大气粗的他们买下了卫冕冠军LDLC的全套阵容,Happy也由此加入了Envyus。
此时,队内产生了一些矛盾,主要是Happy与shox的指挥权之争。Happy自CS:GO以来就一直担任指挥,而shox则因为能力强悍,不甘做二把手,矛盾越闹越大,最后是以Happy的胜利而告终。Shox带着Smithzz转投Titan,而作为代价,Kennys以及Apex加盟Envyus。
很多人都认为2015年是属于Fnatic的一年,他们所向披靡,从而被广大玩家称之为宇宙队。但是2015年下半年,CS:GO的主旋律并不是宇宙队一家独大,而是法国豪门与瑞典巨头的争锋,从EPL这样的线上联赛,到Major这样的线下大赛,他们一直保持针锋相对的势头,实力可谓是平分秋色。
2015年8月,当年的第二届Major ESL One Cologne 2015上,Fnatic在决赛中上演绝地翻盘,踩着Happy与他的Envyus的尸体,登上了冠军的宝座。这次失利对Envyus内部的影响非常大,队员之间出现了不信任,这让他们一度濒临解散的边缘。
不过戏剧性的是这支内讧的队伍却在接下来的一届Major中碰撞出了无与伦比的化学反应,2015年11月 ,当年的第三届Major DreamHack Cluj-Napoca到来。 Happy携众将卷土重来,这次在8强战中Fnatic与Envyus提前遭遇,这在当时可以看作是决赛的提前上演,而Happy没有在同一个地方跌倒两次,这次他们干净利落的解决掉了Fnatic,并且在决赛2-0带走NAVI,个人第二次拿下了Major冠军。
在刚刚过去的faceit Major之前,在指挥的成就上能与Happy站在同一高度的唯有Fnatic的功勋指挥pronax以及mibr的巴西教父Fallen,现在gla1ve也追上了三位前辈的步伐加入双冠指挥名人堂,四位顶级指挥在历史地位上呈现出四强争霸的局面。
此外,2015年的DreamHack OPEN London上,Happy面对TSM(现Astralis),一把沙漠之鹰,一个ACE,技惊四座。也正是因为这次ACE的射击方法,CS:GO的手枪强起选择开始流行购买$700的沙鹰,而不是Tec-9/Five-Seven/CZ-75这类$500的武器,在此之前,沙鹰可是一把基本无人问津的武器(这也是V社推出R8的原因)。同时,Happy所使用的“火沙鹰”价格也是一路水涨船高,从刚开始的一百出头,到现在的动辄数百元一把的“火屁股”。
Happy在2015年的HLTV评选的Top20 Players的评选中名列第8,比14年的第10更进一步,也从另一方面证明了他的能力。
低谷
时间来到2016年,这一年可以说是Envyus以及Happy的噩梦,夺冠掩盖掉的队内矛盾在一次次失利后又一次被激化,他们先后经历了Happy交出指挥权、Kio成为the problem离队、招入DEVIL、剔除DEVIL、招入Sixer等等一系列事件,Envyus犹如一颗流星,一闪而逝。
DEVIL的到来并不能拯救Happy和他的Envyus
2017年,不甘于此的法国人又一次重组,这次Happy又是被抛弃的那一方。Kennys、NBK以及Apex加盟G2,携手shox以及bodyy。而Happy与他的Envyus在经历了一波又一波的尝试后最终选择解散。或许经历过2014年那次洗牌事件的Happy,他的内心已经强大到足矣平静的接受这些事情。
但现在事情又有了转机,NBK、Apex以及Happy这三位Envyus的元老再度聚首,与RPK以及法国猛男级新人 ZywOo组成了一支新队,对外的队名为waterboys,其中的深意,呵呵,或许只有他们自己才懂。这支队伍也在几天之前完成了首秀,Apex依旧是那个正面无敌的刚强怪兽,新人ZywOo证明了自己法国超新星的介绍名不虚传,而我们的Happy,依然是那个沉默寡言,沉静如水的Happy,愿他在之后的职业道路上,可以一帆风顺,也期待他们能够掀翻G2的法国梦之队称号,带领法国CSGO重回巅峰!
个人观点
最后,是关于Happy指挥风格的一些作者个人观点。Happy的打法风格一直遭到很多玩家的质疑,大家都认为他是一个“毒瘤”。但这就是属于他的打法,Happy的个人风格的确是绕后,他进攻战术的基本思路是,将队伍分为4-1或者3-2两组,人多的那一组负责破点攻坚,人少的那一组负责断后以及截断回防。他成功绕后的前提是:
1.多人组成功破点,优先击杀敌人,占据人数优势;
2.队友保持存活,吸引正面火力,逼迫敌方迅速回防;
并且Happy成功绕后之后,从侧面打击敌人,在帮助队友分担压力的同时也能起到拖延时间的作用,这套战术只要顺利运转起来,Envyus的进攻就会变得难以回防,同时Happy的数据也会很好看。
这种战术听起来似乎很轻松,有一种“我上我也行”的感觉。但事实上,这对于时机的要求极其高,尤其是在职业比赛中这种一秒就能改变一切的高水平比赛中。 晚一秒,队友被消灭,局势由三二夹击变成了一个5v3加一个5v2;早一秒,绕后的队员就会直接撞上回防敌人的枪口,局势也会由三二夹击变成了一个5v2加一个5v3。
而队友的状态下滑时,这种战术就容易出现问题。队友突破能力不足,打不开缺口,就会导致Happy在敌后受到过大的压力,使其无法把握绕后的时机。由此出现Happy孤身一人活到最后与团队脱节的现象,并且也会暴露他个人能力不足的缺陷。
因此Happy面临的问题不是所谓的战术被人摸透,一个战术只要暴露一次就会被强队所了解,但一个好的战术就是你明知道我要这么打,但你就是防不住。巅峰战队无不是如此,这也是Happy能成为双冠指挥的关键之一。
如果做一个类比,Happy的战术风格更类似于NBA中的禅师——菲尔·杰克逊。他们都是擅长使用队员的指挥(教练),他们都荣誉加身,但是他们也都需要一些强力的队友(球员)来实现他们的战术构思。现在深陷泥潭的Happy就好像曾经在尼克斯的禅师,他们的战术(绕后与三角进攻)都有着辉煌的过去,但现在却难以奏效,这不是战术不佳,而是它不是适合所有队伍。
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