热门网文IP和游戏结合 专访《雪鹰领主》制作人任志国
主持人:我们的采访开始时!今天我们请到《雪鹰领主》自研制作人,任志国先生是《雪鹰领主》的手游制作人,《雪鹰领主》是著名的网文经典,大家,有什么问题可以问。
提问:问一下任总,其实《雪鹰领主》这款网文在小说中是非常有影响力的作品,您是怎样看待这款网文的IP和游戏结合?您怎么看待这款IP对游戏的作用。
任志国:这个IP其实我们关注了很长时间。我们为什么想把这个IP做成手游当时有两个考虑。第一个,《雪鹰领主》其实小说带来了很大的精神感染力和IP影响力,看过小说的都知道《雪鹰领主》讲述的是主角东伯雪鹰在异界披荆斩棘百折不挠的精神力量,一次次的突破,然后得到一次次力量超凡,最后取得无上的成就。
这是一种非常值得学习的精神,也非常符合现在主流的价值观。小说里面讲的爱情、手足情、亲情都是非常正能量的。从另外一个方面讲,《雪鹰领主》的小说作者我吃西红柿也是一个阅文大神,之前他出过很多产品,我们很想把这种文化更好的弘扬发挥出来,所以这也是我们想选择这个网文做成手游的目的之一。另外我们团队之前做过成功的手游,做过《轩辕传奇》手游,其实我们团队有非常好的基础,所以我们再次做《雪鹰领主》手游我们非常有信心,把这个产品做的更好,谢谢!
提问:《雪鹰领主》在网文里面是很有影响力的小说,它也有很多原作的粉丝,您制作游戏的时候如何平衡原作粉丝和刚刚接触这个IP的玩家他们的感受?你觉得游戏中有什么东西可以照顾原作粉丝他们对于原作的热情和喜好?
任志国:我们选这个IP把它制作成手游的时候,我们非常考虑原作粉丝用户的考虑。它构建一个超凡的世界,我们研发工程师时时刻刻考虑这一点,因为我们把这个手游改编成MMO,所以对于超凡世界我们研究比较深度,开始进入游戏的第一时间,我们会通过书、漫、游、剧这种IP矩阵的打造,来给玩家超凡的感召。进了游戏的初期我们会探索开放世界,得到超越普通RPG的代入感。进了游戏之后,我们将一些多元的玩法,螺旋复古的玩法我们补充到游戏里面去,特别是游戏里面独创的PVB和PVE双螺旋成长系统,包括战斗2.0的迭代,这不同于之前普通的RPG的手游,有很多突破和创新,我们还是比较有信心的。
任志国:确实我也看到很多《雪鹰领主》的改编的手游。但是效果都比较一般,其实我们在接到这个IP改编的时候,我们想做很大的创新和变化。最近有《楚留香》这样的产品,《雪鹰领主》我们想做开放式的探索世界,结合沙盒游戏和开放世界游戏的设计理念,所以这个产品设计的时候我们做了很多大型的地图,包括剧情我们做了非常多。另外做了很多现在开放式的玩法,包括互动,包括友好度等等;包括我们在游戏世界里面,进行一些事件的时候会触发一些彩蛋或者奇遇,这个开放和自由的玩法在这个产品里面会大大出现,这是有别于之前改编《雪鹰领主》不一样的地方。
除了这个之外,我们会在技术上有很大的突破,包括天气变化,这个地方白天进行副本,它会变成夜晚或者下雨或者下雪的情况。还有物理的碰撞,还有物理的交互和力学传导,我们在技术上面做了很大的突破。主要是几大块,第一块我们开放性探索这块我们是有变化的,另外一块是在技术突破这块我们是有别于其他产品的。
另外玩法本身有一些变化。产品是PVP和PVE,有的没有做区分开,我们做了双成长系统,调节玩家成长的节奏,这样成长的过程中更加平滑一些,或者体验更好,这块我们做了很多变化。另外战斗我们做了比较大的革新,相当于战斗2.0,这个时候包括技能我们都有很大的突破。主要是这三大块。
主持人:任志国先生之前带领团队做《轩辕传奇》手游,表现不错,所以对于《雪鹰领主》这款手游有比较大的帮助。
任志国:我们这个团队是《轩辕传奇》手游的原版人马打造的,所以我们借鉴《轩辕传奇》一些非常好的地方,同时我们引入《雪鹰领主》这个优秀IP力量去共同打造的,所以我们对这个产品未来很有信心。包括在开放大世界,包括技术上的突破,包括玩法本身的突破,这三点突破还是很有信心。
提问:这两个产品各自的市场预期怎样的?对应有哪些宣发和营销计划?除了这个腾讯今年除了新文创大会以外,还有哪些政策和资源的支持?
任志国:我们这个产品计划是今年下半年上线,5月份会进行一个超凡的先锋测试,是比较小规模的测试。然后我们会在同步开启预约,10月份左右,下半年正式开始上线。对于产品的预期,因为还是有比较高的预期,《雪鹰领主》除了有小说之外,还有很多的粉丝群,另外今年下半年也有《雪鹰领主》的动漫,同名的动漫出现,是在上海一家公司米粒影业做的,品质非常不错,刚才可以看到动漫效果非常好。我们会同步推出《雪鹰领主》的同名手游,所以我们的发布计划是下半年这个时间点,相当于效果叠加,预期还是有很高的预期。
提问:我想问一下任总,您之前是轩辕传奇手游的制作人,从这款产品一直到如今的《雪鹰领主》,您觉得可以值得传承下来的非常好的东西是什么?
任志国:《轩辕传奇》手游是去年暑期正式上线的,取得非常不错的成绩。《轩辕传奇》手游我们自己总结下来,它的核心的玩法非常受玩家喜欢,特别是小团队PK的玩法,其实是非常受喜欢和欢迎的。所以这块我们《雪鹰领主》很多地方会传承下去,以帮派战,3V3,5V5,10V10,50V50,这种规模的帮派战争我们在《雪鹰领主》这款手游中会大部分传承过来。另外《轩辕传奇》手游在技能体系的玩法,经过验证非常成功。至少这几点上面我们在《雪鹰领主》上面会传承,《雪鹰领主》更多是在剧情表现或者这块上面会有很大的变化。
主持人:我们的采访到此结束,感谢各位媒体朋友参加我们的采访,
热点新闻排行
-
1 上海Major主场馆落地东方体育中心!Major三个赛事阶段全程开放观众观赛
09-06 -
2 大戏开幕!2024年国际邀请赛观赛指南
09-04 -
3 device谈Dust2改动:如今防守方可以打得更激进一些
07-31 -
4 老夫聊发少年狂 31岁dupreeh过去三个月rating数据队内最
07-31 -
5 1.99!Maden打出2024年以来单图最高rating
07-31 -
6 TeSeS:不能全阵容出战让人困扰,但这也没办法
07-31 -
7 BLAST秋季小组赛全败出局 OG战队已超100天未尝胜利滋味
07-31 -
8 RachelR:m0NESY肯定是年度最佳选手,s1mple难以回归
07-31 -
9 BLAST秋季小组赛信息一览:赛制、赛程、奖池、参赛队伍
07-31 -
10 XPL队伍志——GG
07-31
推荐视频