狭路相逢勇者胜 《铁甲雄兵》遭遇战详解
寒冰照铁甲,雄兵定天下。云蟾游戏自主研发打造的匠心之作《铁甲雄兵》已于6月16日开启新区“金戈铁马”。游戏由云蟾旗下Evolution工作室打造,使用同名Evolution引擎,以写实、高度还原真实为特点,以冷兵器时代军团策略竞技为核心,以随机地图、军团作战为玩法,让玩家们代入游戏中的角色,感受瞬息万变的战场,体验刺激的冷兵器格斗快感。
作为游戏的核心玩法,每局地图随机的军团战吸引了众多玩家在其中厮杀,未知的变化与搏斗的爽感是君主们奋战的源头。而其中遭遇战模式的战斗则尤为激烈,引得君主们纷纷上阵。
遭遇战与其他玩法截然不同,双方军团处于偌大的战场中,不以占领旗点为主要目标,更多的是士兵与士兵、武将与武将之间的交火。虽然占领敌方大本营也能获得胜利,但是双方激烈的碰撞势必会导致一方最终灭亡,所以在遭遇战中,全歼对手是诸多玩家更爱选择的胜利手段。
虽说全歼对手是最佳的手段,但有时不得不尝试占领敌方大本营。当敌众我寡,但机动不如己方的时候,偷袭大本营也许可以挽回败局;不过开局直奔对方大本营寻求占领取胜就是没头脑的行为了,这样既会引起对方的警觉,又使己方战场上的总兵力数弱于敌方,是弊大于利的行为。总的来说,偷袭与否以及能否成功既有天时地利人和的因素,也有对机会敏锐把控的直觉的影响。
遭遇战模式激烈无比,目前只有“斯特林河”一张地图属于该模式,地形以平原为主,敌我分布在河畔两岸,之间有三条路径可以来回穿梭,有窄如羊肠小道的山路,也有宽敞无比的河畔浅滩,个中战术相异又复杂,十分考验玩家对于战局时机的把握以及寻找机会的直觉,对战局的判断一旦有误就会导致全盘皆输。
相比起其他模式,遭遇战的战斗节奏来得更快更激烈,要想在厮杀中找到立足之地、继而脱颖而出,就要靠精细的操作和敏锐的直觉了。更多详情请见官网。
关于【铁甲雄兵】
《铁甲雄兵》是云蟾游戏旗下Evolution工作室自主研发的大型军团竞技策略网游。历时四年潜心研制而成,运用自主开发的Evolution引擎,高度还原真实冷兵器大型军团古战场。玩家可以操作平行世界中的中西方著名武将,率领世界强军,与全球玩家一较高低。
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